Clusterball
In July 2000 a small studio in northern Sweden released a sport that had not existed before: eight gliders, coloured balls, one ring in the middle of the arena. ClusterForce picks up where that game stopped. This page tells the story of the original, where it lives on today, and what ClusterForce takes from it. Im Juli 2000 veröffentlichte ein kleines Studio in Nordschweden einen Sport, den es vorher nicht gab: acht Glider, bunte Bälle, ein Ring in der Mitte der Arena. ClusterForce macht dort weiter, wo dieses Spiel aufgehört hat. Diese Seite erzählt die Geschichte des Originals, wo es heute weiterlebt und was ClusterForce davon übernimmt. En juillet 2000, un petit studio du nord de la Suède a sorti un sport qui n'existait pas encore : huit gliders, des billes colorées, un anneau au milieu de l'arène. ClusterForce reprend là où ce jeu s'est arrêté. Cette page raconte l'histoire de l'original, où il vit encore aujourd'hui et ce que ClusterForce en retient. Nel luglio 2000 un piccolo studio del nord della Svezia pubblicò uno sport che prima non esisteva: otto glider, sfere colorate, un anello al centro dell'arena. ClusterForce riprende da dove quel gioco si era fermato. Questa pagina racconta la storia dell'originale, dove vive ancora oggi e cosa ClusterForce ne eredita. En julio de 2000, un pequeño estudio del norte de Suecia publicó un deporte que no existía: ocho gliders, bolas de colores, un anillo en el centro de la arena. ClusterForce continúa donde aquel juego se detuvo. Esta página cuenta la historia del original, dónde sigue vivo hoy y qué toma ClusterForce de él. Em julho de 2000, um pequeno estúdio do norte da Suécia lançou um esporte que não existia antes: oito gliders, bolas coloridas, um anel no meio da arena. ClusterForce continua de onde aquele jogo parou. Esta página conta a história do original, onde ele vive hoje e o que ClusterForce herda dele.
What Clusterball wasWas Clusterball warCe qu'était ClusterballCos'era ClusterballQué era ClusterballO que era Clusterball
Clusterball is a flying sport. You pilot a futuristic glider over an open arena, called a venue. Coloured balls lie on magnetic ramps; when you slide across a ramp, the balls attach to your glider and trail behind it. You carry that tail through the ring in the middle of the venue and score for every ball that arrives. Every ball you add makes the glider heavier and a bigger target. Weapons and power-ups scattered across the venue let the other pilots shoot balls off your tail, steal them, inflate them or invert your controls. Clusterball ist ein Flugsport. Du steuerst einen futuristischen Glider über eine offene Arena, die Venue. Auf magnetischen Rampen liegen bunte Bälle; wer über eine Rampe gleitet, nimmt die Bälle mit, und sie hängen sich als Schwanz an den Glider. Diesen Schwanz trägst du durch den Ring in der Mitte der Venue und bekommst für jeden Ball, der ankommt, Punkte. Jeder weitere Ball macht den Glider schwerer und zu einem größeren Ziel. Waffen und Power-ups auf der Venue erlauben den anderen Piloten, dir Bälle vom Schwanz zu schießen, sie zu stehlen, aufzublasen oder deine Steuerung umzukehren. Clusterball est un sport aérien. Tu pilotes un glider futuriste au-dessus d'une arène ouverte, la venue. Des billes colorées reposent sur des rampes magnétiques ; quand tu glisses sur une rampe, les billes s'accrochent à ton glider et le suivent en file. Tu emmènes cette file à travers l'anneau au centre de la venue et tu marques pour chaque bille qui arrive. Chaque bille en plus rend le glider plus lourd et plus facile à toucher. Des armes et des bonus dispersés sur la venue permettent aux autres pilotes de te détacher des billes, de les voler, de les gonfler ou d'inverser tes commandes. Clusterball è uno sport di volo. Piloti un glider futuristico sopra un'arena aperta, la venue. Sulle rampe magnetiche ci sono sfere colorate; quando scivoli su una rampa, le sfere si agganciano al tuo glider e lo seguono in coda. Porti quella coda attraverso l'anello al centro della venue e segni per ogni sfera che arriva. Ogni sfera in più rende il glider più pesante e un bersaglio più grande. Armi e power-up sparsi per la venue permettono agli altri piloti di staccarti le sfere dalla coda, rubarle, gonfiarle o invertire i tuoi comandi. Clusterball es un deporte aéreo. Pilotas un glider futurista sobre una arena abierta, la venue. Sobre rampas magnéticas hay bolas de colores; al deslizarte por una rampa, las bolas se enganchan a tu glider y lo siguen en fila. Llevas esa cola a través del anillo del centro de la venue y puntúas por cada bola que llega. Cada bola más hace el glider más pesado y un blanco más grande. Las armas y potenciadores repartidos por la venue permiten a los demás pilotos arrancarte bolas de la cola, robarlas, inflarlas o invertir tus controles. Clusterball é um esporte aéreo. Você pilota um glider futurista sobre uma arena aberta, a venue. Sobre rampas magnéticas há bolas coloridas; ao deslizar por uma rampa, as bolas se prendem ao seu glider e o seguem em fila. Você leva essa cauda através do anel no centro da venue e pontua por cada bola que chega. Cada bola a mais deixa o glider mais pesado e um alvo maior. Armas e power-ups espalhados pela venue permitem aos outros pilotos arrancar bolas da sua cauda, roubá-las, inflá-las ou inverter seus controles.
Up to eight players flew against each other over the Internet or a LAN, across 21 venues from the Antarctic to Bora Bora, the Taj Mahal and Stonehenge. Daydream wanted the adrenaline of the deathmatch shooters of its day, but as a sport and without violence. The studio never released a violent game. Bis zu acht Spieler flogen über das Internet oder im LAN gegeneinander, auf 21 Venues von der Antarktis über Bora Bora bis zum Taj Mahal und nach Stonehenge. Daydream wollte das Adrenalin der Deathmatch-Shooter jener Zeit, aber als Sport und ohne Gewalt. Das Studio hat nie ein gewalttätiges Spiel veröffentlicht. Jusqu'à huit joueurs s'affrontaient par Internet ou en réseau local, sur 21 venues de l'Antarctique à Bora Bora, du Taj Mahal à Stonehenge. Daydream voulait l'adrénaline des shooters en deathmatch de l'époque, mais en sport et sans violence. Le studio n'a jamais sorti de jeu violent. Fino a otto giocatori si sfidavano via Internet o in LAN, su 21 venue dall'Antartide a Bora Bora, dal Taj Mahal a Stonehenge. Daydream voleva l'adrenalina degli sparatutto deathmatch dell'epoca, ma come sport e senza violenza. Lo studio non ha mai pubblicato un gioco violento. Hasta ocho jugadores competían por Internet o en red local, en 21 venues desde la Antártida hasta Bora Bora, el Taj Mahal y Stonehenge. Daydream quería la adrenalina de los shooters deathmatch de la época, pero como deporte y sin violencia. El estudio nunca publicó un juego violento. Até oito jogadores competiam pela Internet ou em rede local, em 21 venues da Antártida a Bora Bora, do Taj Mahal a Stonehenge. A Daydream queria a adrenalina dos shooters deathmatch da época, mas como esporte e sem violência. O estúdio nunca lançou um jogo violento.
Who made itWer es gemacht hatQui l'a faitChi l'ha fattoQuién lo hizoQuem fez
Daydream Software was founded in November 1994 in Umeå, Sweden, and became known for the adventure games Safecracker (1997) and Traitors Gate (1999). Clusterball began in early 1997 as a research experiment under the code name Project 3, pushed by co-founder Jörgen Isaksson and developed side by side with Traitors Gate. Daydream Software wurde im November 1994 in Umeå in Schweden gegründet und bekannt durch die Adventures Safecracker (1997) und Traitors Gate (1999). Clusterball begann Anfang 1997 als Forschungsexperiment unter dem Codenamen Project 3, vorangetrieben von Mitgründer Jörgen Isaksson und parallel zu Traitors Gate entwickelt. Daydream Software a été fondé en novembre 1994 à Umeå, en Suède, et s'est fait connaître avec les jeux d'aventure Safecracker (1997) et Traitors Gate (1999). Clusterball a commencé début 1997 comme une expérience de recherche sous le nom de code Project 3, portée par le cofondateur Jörgen Isaksson et développée en parallèle de Traitors Gate. Daydream Software fu fondata nel novembre 1994 a Umeå, in Svezia, e divenne nota per le avventure Safecracker (1997) e Traitors Gate (1999). Clusterball nacque all'inizio del 1997 come esperimento di ricerca con il nome in codice Project 3, spinto dal cofondatore Jörgen Isaksson e sviluppato in parallelo a Traitors Gate. Daydream Software se fundó en noviembre de 1994 en Umeå, Suecia, y se hizo conocida por las aventuras Safecracker (1997) y Traitors Gate (1999). Clusterball empezó a principios de 1997 como un experimento de investigación con el nombre en clave Project 3, impulsado por el cofundador Jörgen Isaksson y desarrollado en paralelo a Traitors Gate. A Daydream Software foi fundada em novembro de 1994 em Umeå, na Suécia, e ficou conhecida pelas aventuras Safecracker (1997) e Traitors Gate (1999). Clusterball começou no início de 1997 como um experimento de pesquisa sob o codinome Project 3, impulsionado pelo cofundador Jörgen Isaksson e desenvolvido em paralelo a Traitors Gate.
Clusterball 1.0 appeared on 17 July 2000 as a download from Daydream's own website clusterball.com, for Windows 95, 98 and 2000. From December 2000 RealNetworks also sold it through Real.com, and in November 2001 Strategy First brought a boxed version to stores in North America. A Mac version was announced and never finished. In 2001 the Academy of Interactive Arts & Sciences nominated Clusterball for Online Gameplay at the Interactive Achievement Awards. Clusterball 1.0 erschien am 17. Juli 2000 als Download auf Daydreams eigener Website clusterball.com, für Windows 95, 98 und 2000. Ab Dezember 2000 verkaufte es auch RealNetworks über Real.com, und im November 2001 brachte Strategy First eine Boxversion in den nordamerikanischen Handel. Eine Mac-Version wurde angekündigt und nie fertig. 2001 nominierte die Academy of Interactive Arts & Sciences Clusterball bei den Interactive Achievement Awards in der Kategorie Online Gameplay. Clusterball 1.0 est apparu le 17 juillet 2000 en téléchargement sur le site de Daydream, clusterball.com, pour Windows 95, 98 et 2000. À partir de décembre 2000, RealNetworks l'a aussi vendu via Real.com, et en novembre 2001 Strategy First a sorti une version en boîte en Amérique du Nord. Une version Mac a été annoncée et jamais terminée. En 2001, l'Academy of Interactive Arts & Sciences a nominé Clusterball dans la catégorie Online Gameplay des Interactive Achievement Awards. Clusterball 1.0 comparve il 17 luglio 2000 come download sul sito di Daydream, clusterball.com, per Windows 95, 98 e 2000. Da dicembre 2000 lo vendette anche RealNetworks tramite Real.com, e nel novembre 2001 Strategy First portò una versione in scatola nei negozi nordamericani. Una versione Mac fu annunciata e mai completata. Nel 2001 l'Academy of Interactive Arts & Sciences candidò Clusterball nella categoria Online Gameplay degli Interactive Achievement Awards. Clusterball 1.0 apareció el 17 de julio de 2000 como descarga en la web de Daydream, clusterball.com, para Windows 95, 98 y 2000. Desde diciembre de 2000 también lo vendió RealNetworks a través de Real.com, y en noviembre de 2001 Strategy First llevó una versión en caja a las tiendas de Norteamérica. Se anunció una versión para Mac que nunca se terminó. En 2001, la Academy of Interactive Arts & Sciences nominó a Clusterball en la categoría Online Gameplay de los Interactive Achievement Awards. Clusterball 1.0 apareceu em 17 de julho de 2000 como download no site da própria Daydream, clusterball.com, para Windows 95, 98 e 2000. A partir de dezembro de 2000 a RealNetworks também o vendeu pela Real.com, e em novembro de 2001 a Strategy First levou uma versão em caixa às lojas da América do Norte. Uma versão para Mac foi anunciada e nunca concluída. Em 2001, a Academy of Interactive Arts & Sciences indicou Clusterball na categoria Online Gameplay dos Interactive Achievement Awards.
| Eurogamer | 8/10 |
|---|---|
| PC Zone | 4/5 |
| GameSpy | 7/10 |
| IGN | 6.8/10 |
| GameSpot | 6.7/10 |
The reviews were friendly, the sales were not. Daydream left game development in the mid-2000s and became an online poker company in 2006. Former members of the team founded Resolution Interactive and released Clusterball Arcade for the iPhone in 2008, first announced as Clusterball 2. After that the genre went quiet. Die Kritiken waren freundlich, die Verkaufszahlen nicht. Daydream zog sich Mitte der 2000er aus der Spieleentwicklung zurück und wurde 2006 ein Online-Poker-Unternehmen. Ehemalige Teammitglieder gründeten Resolution Interactive und veröffentlichten 2008 Clusterball Arcade für das iPhone, zuerst als Clusterball 2 angekündigt. Danach wurde es still um das Genre. Les critiques étaient bienveillantes, les ventes non. Daydream a quitté le développement de jeux au milieu des années 2000 et est devenu une société de poker en ligne en 2006. D'anciens membres de l'équipe ont fondé Resolution Interactive et sorti Clusterball Arcade sur iPhone en 2008, d'abord annoncé comme Clusterball 2. Ensuite, le genre s'est tu. Le recensioni furono benevole, le vendite no. Daydream lasciò lo sviluppo di giochi a metà degli anni 2000 e nel 2006 divenne una società di poker online. Ex membri del team fondarono Resolution Interactive e nel 2008 pubblicarono Clusterball Arcade per iPhone, annunciato dapprima come Clusterball 2. Poi il genere tacque. Las críticas fueron amables, las ventas no. Daydream dejó el desarrollo de juegos a mediados de los 2000 y en 2006 se convirtió en una empresa de póquer en línea. Antiguos miembros del equipo fundaron Resolution Interactive y publicaron Clusterball Arcade para iPhone en 2008, anunciado primero como Clusterball 2. Después, el género enmudeció. As críticas foram gentis, as vendas não. A Daydream deixou o desenvolvimento de jogos em meados dos anos 2000 e em 2006 virou uma empresa de pôquer online. Ex-membros da equipe fundaram a Resolution Interactive e lançaram Clusterball Arcade para iPhone em 2008, anunciado primeiro como Clusterball 2. Depois disso, o gênero silenciou.
TimelineZeitleisteChronologieCronologiaCronologíaLinha do tempo
- November 1994November 1994Novembre 1994Novembre 1994Noviembre de 1994Novembro de 1994
- Daydream Software is founded in Umeå.Daydream Software wird in Umeå gegründet.Daydream Software est fondé à Umeå.Daydream Software viene fondata a Umeå.Se funda Daydream Software en Umeå.A Daydream Software é fundada em Umeå.
- Early 1997Anfang 1997Début 1997Inizio 1997Principios de 1997Início de 1997
- A prototype under the code name Project 3.Ein Prototyp unter dem Codenamen Project 3.Un prototype sous le nom de code Project 3.Un prototipo con il nome in codice Project 3.Un prototipo con el nombre en clave Project 3.Um protótipo sob o codinome Project 3.
- 17 July 200017. Juli 200017 juillet 200017 luglio 200017 de julio de 200017 de julho de 2000
- Clusterball 1.0 appears as a download on Daydream's own site clusterball.com.Clusterball 1.0 erscheint als Download auf Daydreams eigener Website clusterball.com.Clusterball 1.0 paraît en téléchargement sur le site de Daydream, clusterball.com.Clusterball 1.0 compare come download sul sito di Daydream, clusterball.com.Clusterball 1.0 aparece como descarga en la web de Daydream, clusterball.com.Clusterball 1.0 aparece como download no site da própria Daydream, clusterball.com.
- December 2000Dezember 2000Décembre 2000Dicembre 2000Diciembre de 2000Dezembro de 2000
- RealNetworks sells the game through Real.com.RealNetworks verkauft das Spiel über Real.com.RealNetworks vend le jeu via Real.com.RealNetworks vende il gioco tramite Real.com.RealNetworks vende el juego a través de Real.com.A RealNetworks vende o jogo pela Real.com.
- 2001
- Nominated for Online Gameplay at the Interactive Achievement Awards; in November a boxed version by Strategy First reaches North American stores.Nominierung für Online Gameplay bei den Interactive Achievement Awards; im November kommt eine Boxversion von Strategy First in den nordamerikanischen Handel.Nomination pour Online Gameplay aux Interactive Achievement Awards ; en novembre, une version en boîte de Strategy First arrive dans les magasins nord-américains.Candidatura per Online Gameplay agli Interactive Achievement Awards; a novembre una versione in scatola di Strategy First arriva nei negozi nordamericani.Nominación a Online Gameplay en los Interactive Achievement Awards; en noviembre, una versión en caja de Strategy First llega a las tiendas de Norteamérica.Indicação a Online Gameplay nos Interactive Achievement Awards; em novembro, uma versão em caixa da Strategy First chega às lojas da América do Norte.
- 2008
- Clusterball Arcade for the iPhone by former Daydream staff.Clusterball Arcade für das iPhone von ehemaligen Daydream-Mitarbeitern.Clusterball Arcade sur iPhone par d'anciens de Daydream.Clusterball Arcade per iPhone da ex dipendenti di Daydream.Clusterball Arcade para iPhone, de antiguos empleados de Daydream.Clusterball Arcade para iPhone, por ex-funcionários da Daydream.
- 2000 to today2000 bis heute2000 à aujourd'huiDal 2000 a oggiDe 2000 a hoyDe 2000 até hoje
- The community at clusterball.de keeps the game online.Die Community auf clusterball.de hält das Spiel online.La communauté de clusterball.de garde le jeu en ligne.La community di clusterball.de tiene il gioco online.La comunidad de clusterball.de mantiene el juego en línea.A comunidade de clusterball.de mantém o jogo online.
- 14 October 202614. Oktober 202614 octobre 202614 ottobre 202614 de octubre de 202614 de outubro de 2026
- Clusterball Re-Enhanced 2026.3.0 by Team ClusterForce: the original in 4K.Clusterball Re-Enhanced 2026.3.0 von Team ClusterForce: das Original in 4K.Clusterball Re-Enhanced 2026.3.0 par Team ClusterForce : l'original en 4K.Clusterball Re-Enhanced 2026.3.0 di Team ClusterForce: l'originale in 4K.Clusterball Re-Enhanced 2026.3.0 de Team ClusterForce: el original en 4K.Clusterball Re-Enhanced 2026.3.0 do Team ClusterForce: o original em 4K.
- March 2027März 2027Mars 2027Marzo 2027Marzo de 2027Março de 2027
- ClusterForce enters Steam Early Access.ClusterForce startet in den Steam Early Access.ClusterForce entre en accès anticipé sur Steam.ClusterForce entra in accesso anticipato su Steam.ClusterForce entra en acceso anticipado en Steam.ClusterForce entra em acesso antecipado na Steam.
The community: clusterball.deDie Community: clusterball.deLa communauté : clusterball.deLa community: clusterball.deLa comunidad: clusterball.deA comunidade: clusterball.de
Daydream is gone, the game is not. Since 2000 the German community site clusterball.de has kept Clusterball playable: a download of the current community version with all 21 venues, a server list for online matches, a worldwide ranking, the manual, a forum and a Discord server. Matches are still flown there today. Daydream gibt es nicht mehr, das Spiel schon. Seit 2000 hält die deutsche Community-Seite clusterball.de Clusterball spielbar: ein Download der aktuellen Community-Version mit allen 21 Venues, eine Serverliste für Online-Matches, eine weltweite Rangliste, das Handbuch, ein Forum und ein Discord-Server. Dort wird bis heute geflogen. Daydream a disparu, pas le jeu. Depuis 2000, le site communautaire allemand clusterball.de garde Clusterball jouable : un téléchargement de la version communautaire actuelle avec les 21 venues, une liste de serveurs pour jouer en ligne, un classement mondial, le manuel, un forum et un serveur Discord. On y vole encore aujourd'hui. Daydream non c'è più, il gioco sì. Dal 2000 il sito tedesco della community clusterball.de tiene Clusterball giocabile: un download della versione community attuale con tutte le 21 venue, una lista di server per le partite online, una classifica mondiale, il manuale, un forum e un server Discord. Lì si vola ancora oggi. Daydream ya no existe, el juego sí. Desde 2000, el sitio alemán de la comunidad clusterball.de mantiene Clusterball jugable: una descarga de la versión actual de la comunidad con las 21 venues, una lista de servidores para partidas en línea, una clasificación mundial, el manual, un foro y un servidor de Discord. Allí se sigue volando hoy. A Daydream se foi, o jogo não. Desde 2000, o site alemão da comunidade clusterball.de mantém Clusterball jogável: um download da versão atual da comunidade com todas as 21 venues, uma lista de servidores para partidas online, um ranking mundial, o manual, um fórum e um servidor no Discord. Lá ainda se voa hoje.
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On a current PC the game from 2000 barely runs: it draws at 640 × 480 through 3dfx Glide or an old OpenGL path, and wrappers can only pass that picture on. So Team ClusterForce wrote Clusterball Re-Enhanced. It replaces the game's graphics library with a native Direct3D 11 renderer: any resolution up to 4K, anti-aliasing, high-resolution texture packs, sharp menu and HUD text, and a launcher with the server list, graphics settings, key bindings and the manual in English and German. Gameplay, flight model, weapons and venues stay exactly as they were. Online play runs through clusterball.de. Auf einem aktuellen PC läuft das Spiel von 2000 kaum noch: Es zeichnet in 640 × 480 über 3dfx Glide oder einen alten OpenGL-Pfad, und Wrapper können dieses Bild nur weiterreichen. Deshalb hat Team ClusterForce Clusterball Re-Enhanced geschrieben. Es ersetzt die Grafikbibliothek des Spiels durch einen nativen Direct3D-11-Renderer: jede Auflösung bis 4K, Kantenglättung, hochauflösende Texturpakete, scharfer Menü- und HUD-Text und ein Launcher mit Serverliste, Grafikeinstellungen, Tastenbelegung und dem Handbuch auf Deutsch und Englisch. Spielmechanik, Flugmodell, Waffen und Venues bleiben genau, wie sie waren. Online gespielt wird über clusterball.de. Sur un PC actuel, le jeu de 2000 tourne à peine : il dessine en 640 × 480 via 3dfx Glide ou un vieux chemin OpenGL, et les wrappers ne peuvent que transmettre cette image. Team ClusterForce a donc écrit Clusterball Re-Enhanced. Il remplace la bibliothèque graphique du jeu par un rendu Direct3D 11 natif : toute résolution jusqu'à la 4K, anticrénelage, packs de textures haute résolution, texte net dans les menus et l'ATH, et un lanceur avec la liste des serveurs, les réglages graphiques, les touches et le manuel en anglais et en allemand. Le gameplay, le modèle de vol, les armes et les venues restent exactement tels quels. Le jeu en ligne passe par clusterball.de. Su un PC attuale il gioco del 2000 gira a malapena: disegna a 640 × 480 tramite 3dfx Glide o un vecchio percorso OpenGL, e i wrapper possono solo passare oltre quell'immagine. Così Team ClusterForce ha scritto Clusterball Re-Enhanced. Sostituisce la libreria grafica del gioco con un renderer Direct3D 11 nativo: qualsiasi risoluzione fino al 4K, antialiasing, pacchetti di texture ad alta risoluzione, testo nitido nei menu e nell'HUD, e un launcher con lista dei server, impostazioni grafiche, tasti e manuale in inglese e tedesco. Gameplay, modello di volo, armi e venue restano esattamente com'erano. Il gioco online passa da clusterball.de. En un PC actual, el juego de 2000 apenas funciona: dibuja a 640 × 480 a través de 3dfx Glide o de una ruta OpenGL antigua, y los wrappers solo pueden pasar esa imagen. Por eso Team ClusterForce escribió Clusterball Re-Enhanced. Sustituye la biblioteca gráfica del juego por un renderizador Direct3D 11 nativo: cualquier resolución hasta 4K, antialiasing, paquetes de texturas de alta resolución, texto nítido en menús y HUD, y un lanzador con la lista de servidores, los ajustes gráficos, las teclas y el manual en inglés y alemán. La jugabilidad, el modelo de vuelo, las armas y las venues se quedan exactamente como eran. El juego en línea pasa por clusterball.de. Em um PC atual, o jogo de 2000 mal roda: ele desenha em 640 × 480 via 3dfx Glide ou por um caminho OpenGL antigo, e os wrappers só conseguem repassar essa imagem. Por isso o Team ClusterForce escreveu o Clusterball Re-Enhanced. Ele substitui a biblioteca gráfica do jogo por um renderizador Direct3D 11 nativo: qualquer resolução até 4K, antialiasing, pacotes de texturas em alta resolução, texto nítido nos menus e no HUD, e um launcher com lista de servidores, configurações gráficas, teclas e o manual em inglês e alemão. Jogabilidade, modelo de voo, armas e venues ficam exatamente como eram. O jogo online passa por clusterball.de.
Clusterball Re-Enhanced is free and open source under the Apache 2.0 licence. The installer brings everything ready to play, including the texture packs. Clusterball Re-Enhanced ist kostenlos und quelloffen unter der Apache-2.0-Lizenz. Der Installer bringt alles spielfertig mit, auch die Texturpakete. Clusterball Re-Enhanced est gratuit et open source sous licence Apache 2.0. L'installateur apporte tout prêt à jouer, packs de textures compris. Clusterball Re-Enhanced è gratuito e open source con licenza Apache 2.0. L'installer porta tutto pronto per giocare, pacchetti di texture compresi. Clusterball Re-Enhanced es gratuito y de código abierto bajo la licencia Apache 2.0. El instalador lo trae todo listo para jugar, paquetes de texturas incluidos. Clusterball Re-Enhanced é gratuito e de código aberto sob a licença Apache 2.0. O instalador traz tudo pronto para jogar, incluindo os pacotes de texturas.
Download Clusterball Re-EnhancedClusterball Re-Enhanced herunterladenTélécharger Clusterball Re-EnhancedScarica Clusterball Re-EnhancedDescargar Clusterball Re-EnhancedBaixar Clusterball Re-Enhanced Source code on GitHubQuellcode auf GitHubCode source sur GitHubCodice sorgente su GitHubCódigo fuente en GitHubCódigo-fonte no GitHub
From Clusterball to ClusterForceVon Clusterball zu ClusterForceDe Clusterball à ClusterForceDa Clusterball a ClusterForceDe Clusterball a ClusterForceDe Clusterball a ClusterForce
ClusterForce is the spiritual successor to Clusterball: the same sport, built new from the ground up. Nobody had picked the idea up again in 25 years, so we did. What stays: you fly a glider across a venue, collect energy balls from magnetic ramps into a chain, carry the chain to the goal zone, and everyone else tries to shoot it off you or steal it. Eight pilots per match. What is new: dedicated servers that run the match at 60 simulation steps per second, matchmaking with ranks and leaderboards, the modes Catch em all, Ballheist and Ballfight, glider classes in the Classes ruleset and identical values for everyone in Classic, and venues that vary from match to match. Anyone who flew the Antarctic, Stonehenge or Egypt in Clusterball will feel at home in Whiteout, Cromlech and Sphinx. ClusterForce ist der geistige Nachfolger von Clusterball: derselbe Sport, von Grund auf neu gebaut. 25 Jahre lang hat niemand die Idee wieder aufgegriffen, also haben wir es getan. Was bleibt: Du fliegst einen Glider über eine Venue, sammelst Energiebälle von magnetischen Rampen zu einer Kette, bringst die Kette in die Zielzone, und alle anderen versuchen, sie dir abzuschießen oder zu stehlen. Acht Piloten pro Match. Was neu ist: dedizierte Server, die das Match mit 60 Simulationsschritten pro Sekunde rechnen, Matchmaking mit Rängen und Ranglisten, die Modi Catch em all, Ballheist und Ballfight, Glider-Klassen im Regelwerk Classes und identische Werte für alle in Classic, und Venues, die sich von Match zu Match verändern. Wer in Clusterball die Antarktis, Stonehenge oder Ägypten geflogen ist, wird sich in Whiteout, Cromlech und Sphinx zu Hause fühlen. ClusterForce est le successeur spirituel de Clusterball : le même sport, reconstruit de zéro. Personne n'avait repris l'idée en 25 ans, alors nous l'avons fait. Ce qui reste : tu pilotes un glider au-dessus d'une venue, tu collectes des billes d'énergie sur des rampes magnétiques pour former une chaîne, tu l'emmènes dans la zone de but, et tous les autres essaient de te la détacher ou de la voler. Huit pilotes par match. Ce qui est nouveau : des serveurs dédiés qui calculent le match à 60 pas de simulation par seconde, un matchmaking avec rangs et classements, les modes Catch em all, Ballheist et Ballfight, des classes de gliders dans le règlement Classes et des valeurs identiques pour tous en Classic, et des venues qui changent d'un match à l'autre. Qui a volé en Antarctique, à Stonehenge ou en Égypte dans Clusterball se sentira chez lui dans Whiteout, Cromlech et Sphinx. ClusterForce è il successore spirituale di Clusterball: lo stesso sport, ricostruito da zero. In 25 anni nessuno aveva ripreso l'idea, così l'abbiamo fatto noi. Cosa resta: piloti un glider sopra una venue, raccogli sfere di energia dalle rampe magnetiche in una catena, porti la catena nella zona di meta, e tutti gli altri cercano di staccartela o rubarla. Otto piloti per partita. Cosa c'è di nuovo: server dedicati che calcolano la partita a 60 passi di simulazione al secondo, matchmaking con gradi e classifiche, le modalità Catch em all, Ballheist e Ballfight, classi di glider nel regolamento Classes e valori identici per tutti in Classic, e venue che cambiano da una partita all'altra. Chi in Clusterball ha volato in Antartide, a Stonehenge o in Egitto si sentirà a casa in Whiteout, Cromlech e Sphinx. ClusterForce es el sucesor espiritual de Clusterball: el mismo deporte, construido de nuevo desde cero. En 25 años nadie había retomado la idea, así que lo hicimos nosotros. Lo que se queda: pilotas un glider sobre una venue, recoges bolas de energía de las rampas magnéticas en una cadena, llevas la cadena a la zona de meta, y todos los demás intentan arrancártela o robártela. Ocho pilotos por partida. Lo nuevo: servidores dedicados que calculan la partida a 60 pasos de simulación por segundo, emparejamiento con rangos y clasificaciones, los modos Catch em all, Ballheist y Ballfight, clases de gliders en el reglamento Classes y valores idénticos para todos en Classic, y venues que cambian de una partida a otra. Quien voló en la Antártida, Stonehenge o Egipto en Clusterball se sentirá en casa en Whiteout, Cromlech y Sphinx. ClusterForce é o sucessor espiritual de Clusterball: o mesmo esporte, construído de novo do zero. Em 25 anos ninguém retomou a ideia, então nós retomamos. O que fica: você voa um glider sobre uma venue, coleta bolas de energia das rampas magnéticas em uma corrente, leva a corrente até a zona de gol, e todos os outros tentam arrancá-la ou roubá-la de você. Oito pilotos por partida. O que é novo: servidores dedicados que calculam a partida a 60 passos de simulação por segundo, matchmaking com patentes e rankings, os modos Catch em all, Ballheist e Ballfight, classes de glider no regulamento Classes e valores idênticos para todos no Classic, e venues que mudam de uma partida para outra. Quem voou na Antártida, em Stonehenge ou no Egito em Clusterball vai se sentir em casa em Whiteout, Cromlech e Sphinx.
ClusterForce is not a remake and uses nothing from the original: own code, own worlds, own gliders. It comes to Steam Early Access in March 2027. ClusterForce ist kein Remake und verwendet nichts aus dem Original: eigener Code, eigene Welten, eigene Glider. Es erscheint im März 2027 im Steam Early Access. ClusterForce n'est pas un remake et ne reprend rien de l'original : son propre code, ses propres mondes, ses propres gliders. Il arrive en accès anticipé sur Steam en mars 2027. ClusterForce non è un remake e non usa nulla dell'originale: codice proprio, mondi propri, glider propri. Arriva in accesso anticipato su Steam a marzo 2027. ClusterForce no es un remake y no usa nada del original: código propio, mundos propios, gliders propios. Llega a Steam en acceso anticipado en marzo de 2027. ClusterForce não é um remake e não usa nada do original: código próprio, mundos próprios, gliders próprios. Chega ao acesso antecipado na Steam em março de 2027.
Wishlist ClusterForce on SteamClusterForce auf die Steam-WunschlisteClusterForce sur ta liste de souhaits SteamClusterForce nella lista dei desideri SteamClusterForce en tu lista de deseados de SteamClusterForce na sua lista de desejos da Steam How ClusterForce is playedWie ClusterForce gespielt wirdComment se joue ClusterForceCome si gioca a ClusterForceCómo se juega a ClusterForceComo se joga ClusterForce
Questions people askHäufige FragenQuestions fréquentesDomande frequentiPreguntas frecuentesPerguntas frequentes
- Is ClusterForce Clusterball 2?Ist ClusterForce Clusterball 2?ClusterForce est-il Clusterball 2 ?ClusterForce è Clusterball 2?¿Es ClusterForce Clusterball 2?ClusterForce é o Clusterball 2?
- No. Clusterball Arcade from 2008 was the official follow-up. ClusterForce is an independent game by Team ClusterForce and has no connection to Daydream Software or the rights holders of Clusterball.Nein. Clusterball Arcade von 2008 war der offizielle Nachfolger. ClusterForce ist ein unabhängiges Spiel von Team ClusterForce und hat keine Verbindung zu Daydream Software oder den Rechteinhabern von Clusterball.Non. Clusterball Arcade, en 2008, était la suite officielle. ClusterForce est un jeu indépendant de Team ClusterForce, sans lien avec Daydream Software ni avec les ayants droit de Clusterball.No. Clusterball Arcade del 2008 è stato il seguito ufficiale. ClusterForce è un gioco indipendente di Team ClusterForce e non ha alcun legame con Daydream Software o con i titolari dei diritti di Clusterball.No. Clusterball Arcade, de 2008, fue la continuación oficial. ClusterForce es un juego independiente de Team ClusterForce y no tiene relación con Daydream Software ni con los titulares de los derechos de Clusterball.Não. Clusterball Arcade, de 2008, foi a continuação oficial. ClusterForce é um jogo independente do Team ClusterForce e não tem ligação com a Daydream Software nem com os detentores dos direitos de Clusterball.
- Can I still play Clusterball?Kann ich Clusterball noch spielen?Peut-on encore jouer à Clusterball ?Si può ancora giocare a Clusterball?¿Se puede seguir jugando a Clusterball?Ainda dá para jogar Clusterball?
- Yes. clusterball.de provides the download and the servers, and Clusterball Re-Enhanced makes it run on a current Windows PC at the monitor's native resolution.Ja. clusterball.de stellt den Download und die Server bereit, und Clusterball Re-Enhanced bringt es auf einem aktuellen Windows-PC in der nativen Auflösung des Monitors zum Laufen.Oui. clusterball.de fournit le téléchargement et les serveurs, et Clusterball Re-Enhanced le fait tourner sur un PC Windows actuel à la résolution native de l'écran.Sì. clusterball.de fornisce il download e i server, e Clusterball Re-Enhanced lo fa girare su un PC Windows attuale alla risoluzione nativa del monitor.Sí. clusterball.de ofrece la descarga y los servidores, y Clusterball Re-Enhanced lo hace funcionar en un PC con Windows actual a la resolución nativa del monitor.Sim. O clusterball.de fornece o download e os servidores, e o Clusterball Re-Enhanced faz o jogo rodar em um PC Windows atual na resolução nativa do monitor.
- Are there games like Clusterball?Gibt es Spiele wie Clusterball?Existe-t-il des jeux comme Clusterball ?Esistono giochi come Clusterball?¿Hay juegos como Clusterball?Existem jogos como Clusterball?
- As far as we know, nobody has built this sport since 2000. That is why ClusterForce exists.Soweit wir wissen, hat seit 2000 niemand diesen Sport gebaut. Genau deshalb gibt es ClusterForce.À notre connaissance, personne n'a refait ce sport depuis 2000. C'est pour cela que ClusterForce existe.Per quanto ne sappiamo, dal 2000 nessuno ha più costruito questo sport. È per questo che esiste ClusterForce.Que sepamos, nadie ha construido este deporte desde 2000. Por eso existe ClusterForce.Pelo que sabemos, ninguém construiu esse esporte desde 2000. É por isso que ClusterForce existe.
Clusterball is a product of Daydream Software (2000). The Clusterball name, emblem and screenshots belong to their rights holders. ClusterForce and Clusterball Re-Enhanced are works of Team ClusterForce, independent of Daydream Software, its successors and clusterball.de. Sources: the Wikipedia articles on Clusterball and Daydream Software, Impress Watch (18 July 2000), GameSpot, WorthPlaying (2001) and clusterball.de, as read on 31 October 2026. Clusterball ist ein Produkt von Daydream Software (2000). Name, Emblem und Screenshots von Clusterball gehören ihren Rechteinhabern. ClusterForce und Clusterball Re-Enhanced sind Werke von Team ClusterForce, unabhängig von Daydream Software, seinen Nachfolgern und clusterball.de. Quellen: die Wikipedia-Artikel zu Clusterball und Daydream Software, Impress Watch (18. Juli 2000), GameSpot, WorthPlaying (2001) und clusterball.de, Stand 31. Oktober 2026. Clusterball est un produit de Daydream Software (2000). Le nom, l'emblème et les captures de Clusterball appartiennent à leurs ayants droit. ClusterForce et Clusterball Re-Enhanced sont des œuvres de Team ClusterForce, indépendantes de Daydream Software, de ses successeurs et de clusterball.de. Sources : les articles Wikipédia sur Clusterball et Daydream Software, Impress Watch (18 juillet 2000), GameSpot, WorthPlaying (2001) et clusterball.de, consultés le 31 octobre 2026. Clusterball è un prodotto di Daydream Software (2000). Nome, emblema e screenshot di Clusterball appartengono ai rispettivi titolari dei diritti. ClusterForce e Clusterball Re-Enhanced sono opere di Team ClusterForce, indipendenti da Daydream Software, dai suoi successori e da clusterball.de. Fonti: le voci di Wikipedia su Clusterball e Daydream Software, Impress Watch (18 luglio 2000), GameSpot, WorthPlaying (2001) e clusterball.de, consultate il 31 ottobre 2026. Clusterball es un producto de Daydream Software (2000). El nombre, el emblema y las capturas de Clusterball pertenecen a sus titulares de derechos. ClusterForce y Clusterball Re-Enhanced son obras de Team ClusterForce, independientes de Daydream Software, de sus sucesores y de clusterball.de. Fuentes: los artículos de Wikipedia sobre Clusterball y Daydream Software, Impress Watch (18 de julio de 2000), GameSpot, WorthPlaying (2001) y clusterball.de, consultados el 31 de octubre de 2026. Clusterball é um produto da Daydream Software (2000). O nome, o emblema e as capturas de Clusterball pertencem aos seus detentores de direitos. ClusterForce e Clusterball Re-Enhanced são obras do Team ClusterForce, independentes da Daydream Software, de seus sucessores e de clusterball.de. Fontes: os artigos da Wikipédia sobre Clusterball e Daydream Software, Impress Watch (18 de julho de 2000), GameSpot, WorthPlaying (2001) e clusterball.de, consultados em 31 de outubro de 2026.